Hexoryva - Animación 3D y vídeo
Volumen.
Movimiento.
Claridad.
Hay productos que una fotografía no puede explicar. Hay procesos que un texto no puede mostrar. Aquí es donde empieza el trabajo de animación 3D.
Caso concreto
Una válvula industrial que ninguna cámara podía mostrar por dentro
Un fabricante de equipos hidráulicos necesitaba explicar el funcionamiento interno de una válvula de control de presión a sus distribuidores técnicos. El componente mide menos de 12 cm y opera a presiones que no permiten ningún tipo de apertura durante el uso.
Se modeló la pieza a partir de los planos CAD del cliente. El vídeo final muestra el corte transversal animado con el fluido en movimiento, las tolerancias de cada componente y los puntos de fallo más frecuentes. Dura 90 segundos.
El equipo comercial del fabricante lo usa ahora en presentaciones presenciales y en su catálogo digital. No hubo necesidad de fotografía de producto ni de desplazamientos a fábrica para grabar.
Modelado desde
CAD
Cómo es
trabajar aquí
en la práctica
No hay una metodología con nombre propio. Hay un proceso de seis fases que se adapta al tipo de proyecto y al nivel de detalle técnico que el cliente necesita comunicar.
Briefing técnico
Se recogen los archivos de referencia, los planos disponibles y el objetivo de comunicación. Si no hay planos, se trabaja desde fotografías y especificaciones.
Storyboard y guión
Se define la secuencia visual antes de modelar nada. Cada plano tiene una función: mostrar, comparar, destacar o contextualizar.
Modelado 3D
Se construye la geometría del objeto o entorno. En proyectos técnicos se respetan las cotas exactas. En proyectos conceptuales se prioriza la legibilidad visual.
Animación y rigging
Se animan los movimientos, ensamblajes o flujos según el storyboard aprobado. Esta fase incluye la primera revisión con el cliente.
Renderizado y postproducción
Se aplican materiales, iluminación y efectos de cámara. El vídeo se monta con locución, subtítulos o música según lo acordado.
Entrega y formatos
Se entregan los archivos en los formatos requeridos: MP4, MOV, versiones para web y para presentación. Los archivos fuente quedan disponibles si el cliente los necesita.
Quién llega aquí y en qué situación
Empresas con producto técnico
Fabricantes que venden a ingenieros o compradores técnicos y necesitan demostrar el funcionamiento antes de fabricar un prototipo físico.
Empresas de maquinaria, dispositivos médicos o componentes industriales donde la fotografía no captura el interior ni el proceso.
Startups de hardware que necesitan presentar su producto a inversores antes de tener unidades físicas disponibles.
Equipos de comunicación y marketing
Directores de marketing que han intentado explicar su producto con vídeo convencional y el resultado no transmite la complejidad real del objeto.
Equipos que necesitan contenido reutilizable en feria, web, redes y presentaciones de ventas sin tener que producir varias piezas distintas.
Agencias que subcontratan la parte de animación 3D para proyectos de cliente donde no tienen capacidad interna.
Situaciones reales que se resolvieron con animación
Teníamos un catéter con una geometría interna muy específica que ningún distribuidor entendía solo con el folleto técnico. Necesitábamos mostrar el movimiento del fluido y la apertura de la válvula distal sin poder abrir el dispositivo físicamente.
El vídeo de 75 segundos se usa ahora en todas las formaciones de distribuidores. Las preguntas técnicas en las primeras reuniones de ventas bajaron de forma notable.
Estábamos en fase de prototipo y necesitábamos presentar el producto a un fondo de inversión en tres semanas. No teníamos unidad física presentable ni tiempo para hacer una sesión de vídeo convencional.
Se modeló el robot desde los archivos CAD y se produjo una animación de concepto que mostraba el desplazamiento entre hileras y el sistema de visión. La presentación se hizo con ese vídeo como pieza central.
Necesitábamos un vídeo explicativo del proceso de ensamblaje de nuestra línea de producción para usarlo en ferias y en la web corporativa. El proceso dura horas en realidad y no podíamos grabarlo en condiciones de fábrica.
Se condensó el proceso completo en una animación de dos minutos con cuatro fases diferenciadas. El vídeo se adaptó en tres idiomas cambiando solo la locución y los textos en pantalla.
Teníamos un cliente del sector energético que quería explicar el funcionamiento de una subestación eléctrica para su informe de sostenibilidad. No podíamos acceder a las instalaciones con cámara por razones de seguridad.
Se reconstruyó la subestación en 3D a partir de documentación técnica y fotografías de referencia. El resultado se integró en el informe digital y en una presentación para accionistas.
Lo que este servicio no hace
Antes de contactar, vale la pena entender qué tipo de trabajo no encaja aquí. No es una lista de limitaciones, es una forma de ahorrar tiempo a ambas partes.
Contenido de redes sociales en volumen
No se producen series de reels, stories o piezas cortas para alimentar calendarios editoriales. Cada proyecto requiere un trabajo de modelado y animación que no es compatible con la velocidad que exige ese tipo de contenido.
Animación de personajes para entretenimiento
El foco está en objetos técnicos, procesos industriales y entornos arquitectónicos. Los proyectos que requieren rigging de personajes para ficción, videojuegos o animación narrativa no son el tipo de encargo que se gestiona aquí.
Proyectos sin documentación técnica mínima
Para modelar con precisión se necesitan planos, archivos CAD o especificaciones dimensionales. Si el cliente no tiene ningún tipo de documentación de referencia y el producto no existe todavía, el resultado final tendrá limitaciones que conviene discutir antes de empezar.
Si el proyecto no encaja exactamente en ninguna de estas categorías, la forma más directa de saberlo es describir el encargo por correo a [email protected] . Se responde con una valoración honesta sobre si tiene sentido continuar.